2017年7月27日 圖片Unity3D支持使用大部分位圖格式作為圖片素材,甚包括帶圖層和圖層效果的.psd格式文件。但在實(shí)際使用中,并不推薦直接使用非通用的文件 
2018年1月23日 本篇文章和大家介紹下如何在場(chǎng)景或模型上合并材質(zhì)減少DrawCall的實(shí)現. 合并所有材質(zhì)球所攜帶的貼圖,新建一個(gè)材質(zhì)球,并把合并好的貼圖 
2014年11月14日 Kathy邀請您訪(fǎng)問(wèn)狗刨學(xué)習網(wǎng)Unity3D培訓&學(xué)習社區
2016年12月16日 材質(zhì)球與貼圖1.材質(zhì)球與貼圖介紹材質(zhì)球:Material,材質(zhì):物體的質(zhì)地,物體看起來(lái)是什么做的。 貼圖:Texture,是"普通的圖片",用于材質(zhì)球的 
幾十種制作完成的常用MAYA材質(zhì)球文件庫,免費發(fā)放啦,再也不用擔心不會(huì )用MAYA做材質(zhì)啦,真正有用的東西。玩MAYA的朋友們有福啦! 使用方法:找好需要的 
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2017年7月27日 圖片Unity3D支持使用大部分位圖格式作為圖片素材,甚包括帶圖層和圖層效果的.psd格式文件。但在實(shí)際使用中,并不推薦直接使用非通用的文件